<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en-US"><title type="html">悠悠棋牌</title><subtitle type="html" /><id>http://www.yyhh.info/blogs/game/atom.aspx</id><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.yyhh.info/blogs/game/default.aspx" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.yyhh.info/blogs/game/atom.aspx" /><generator uri="http://communityserver.org" version="2.0.60217.2664">Community Server</generator><updated>2007-05-21T15:08:00Z</updated><entry><title>斗地主</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.yyhh.info/blogs/game/archive/2007/08/30/287.aspx" /><id>http://www.yyhh.info/blogs/game/archive/2007/08/30/287.aspx</id><published>2007-08-30T00:50:00Z</published><updated>2007-08-30T00:50:00Z</updated><content type="html">&lt;A HREF="/photos/game/picture288.aspx" target=_blank&gt;&lt;IMG src="/photos/game/images/288/original.aspx" border=0&gt;&lt;/A&gt; 
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&lt;TR&gt;
&lt;TD class=txt&gt;&lt;FONT size=2&gt;简介 ：该游戏由三人玩一副牌，地主为一方，其余两家为另一方，双方对战，先出完手中牌的一方胜。 &lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;/TABLE&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD&gt;&lt;IMG height=18 src="/photos/game/images/171/original.aspx" width=7&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;/TABLE&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
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&lt;TD&gt;&lt;FONT size=2&gt;&lt;STRONG&gt;[游戏规则] &lt;BR&gt;&lt;/STRONG&gt;1、发牌 &lt;/FONT&gt;
&lt;P&gt;一副牌54张，一人17张，留3张做底牌，在确定地主之前玩家不能看底牌。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;2、叫牌&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;叫牌按出牌的顺序轮流进行，每人只能叫一次。叫牌时可以叫“地主”和“放弃”。如谁先叫‘地主'后，该玩家为地主；如选择‘放弃'，就由下家叫牌。如果都不叫，则重新发牌，重新叫牌。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;3、第一个叫牌的玩家&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;每局叫牌的玩家由摸到黑桃5开始，如黑桃5在底牌中，则按摸到红心5的玩家叫牌。按黑红梅方的顺序来判断叫牌方。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;4、出牌&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;将三张底牌交给地主，并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌，然后按逆时针顺序依次出牌，轮到用户跟牌时，用户可以选择“PASS”或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;5、牌型&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;火箭：即双王（大王和小王），最大的牌。&lt;BR&gt;炸弹：四张同数值牌（如四个7）。&lt;BR&gt;单牌：单个牌（如红桃5）。&lt;BR&gt;对牌：数值相同的两张牌（如梅花4+方块4）。&lt;BR&gt;三张牌：数值相同的三张牌（如三个J）。&lt;BR&gt;三带一：数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如： 333+6 &lt;BR&gt;单顺：五张或更多的连续单牌（如：45678或78910JQK）。不包括2点和双王。&lt;BR&gt;双顺：三对或更多的连续对牌（如：334455、7788991010JJ）。不包括2点和双王。&lt;BR&gt;三顺：二个或更多的连续三张牌（如：333444、555666777888）。不包括2点和双王。&lt;BR&gt;飞机带翅膀：三顺＋同数量的单牌（或同数量的对牌）。&lt;BR&gt;如：444555+79 &lt;BR&gt;四带二：四张牌＋两手牌。（注意：四带二不是炸弹）。&lt;BR&gt;如：5555＋3＋8&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;6、牌型的大小&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;火箭最大，可以打任意其他的牌。&lt;BR&gt;炸弹比火箭小，比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。&lt;BR&gt;除火箭和炸弹外，其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。&lt;BR&gt;单牌按分值比大小，依次是大王&amp;gt;小王&amp;gt;2&amp;gt;A&amp;gt;K&amp;gt;Q&amp;gt;J&amp;gt;10&amp;gt;9&amp;gt;8&amp;gt;7&amp;gt;6&amp;gt;5&amp;gt;4&amp;gt;3，不分花色。&lt;BR&gt;对牌、三张牌都按分值比大小。&lt;BR&gt;顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。&lt;BR&gt;飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比，带的牌不影响大小。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;7、胜负判定&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;任意一家出完牌后结束游戏，若是地主先出完牌则地主胜，否则另外两家胜。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;8、新增加规则&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;叫牌完毕后，地主方已确定，如某一家农民的牌很好，但已经没有叫牌当地主的机会了。成都成都斗地主为了游戏的公平，特别增加了农民翻身的机会，可使积分在基础分上翻数倍。这样更增加了游戏的可玩、刺激和公平性。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;在地主扣底牌后，要依次问农民是否要‘倒'，农民‘倒'后，地主可以‘反'，农民有权再‘斡'，地主可以再‘垒'。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;如第一家叫牌玩家放弃当‘地主'，他就失去了‘倒'牌的权力。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;如两家农民只有一家倒或斡牌，积分将分开计算。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;倒：积分翻1倍 &lt;BR&gt;反：在倒牌的基础上再翻1倍 &lt;BR&gt;斡：在反牌的基础上再翻1倍 &lt;BR&gt;垒：在斡牌的基础上再翻1倍 &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;9、积分&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;底分：叫牌的分数&lt;BR&gt;倍数：初始为1，每出一个炸弹或火箭翻一倍。（火箭和炸弹留在手上没出的不算）&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;一局结束后：&lt;BR&gt;地主胜：地主得分为2*底分*倍数。其余玩家各得：-底分*倍数&lt;BR&gt;地主败：地主得分为-2*底分*倍数。其余玩家各得：底分*倍数&lt;BR&gt;地主所有牌出完，其他两家一张都未出：分数 * 2&lt;BR&gt;其他两家中有一家先出完牌，地主只出过一手牌：分数 * 2&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;逃跑扣分：底分*倍数*3&lt;BR&gt;还没人叫牌时逃跑：扣底分*3&lt;/P&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;/TABLE&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD&gt;&lt;IMG height=18 src="/photos/game/images/171/original.aspx" width=7&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;/TABLE&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;&lt;IMG height=27 src="/photos/game/images/172/original.aspx" width=597&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;/TABLE&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;/TABLE&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;/TABLE&gt;&lt;A HREF="/photos/game/picture288.aspx" target=_blank&gt;&lt;/A&gt;&lt;img src="http://www.yyhh.info/aggbug.aspx?PostID=287" width="1" height="1"&gt;</content><author><name>admin</name><uri>http://www.yyhh.info/members/admin.aspx</uri></author></entry><entry><title>个旧麻将</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.yyhh.info/blogs/game/archive/2007/05/21/145.aspx" /><id>http://www.yyhh.info/blogs/game/archive/2007/05/21/145.aspx</id><published>2007-05-21T15:08:00Z</published><updated>2007-05-21T15:08:00Z</updated><content type="html">&lt;BR&gt;
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&lt;DIV align=left&gt;&lt;IMG src="/photos/game/images/227/original.aspx" border=0&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;&lt;IMG src="/photos/game/images/168/original.aspx" width=597 border=0&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;
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&lt;TR&gt;
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&lt;TD&gt;
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&lt;TR&gt;
&lt;TD class=txt&gt;
&lt;TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 align=center&gt;

&lt;TR&gt;
&lt;TD class=txt&gt;
&lt;P&gt;个旧麻将游戏介绍&lt;BR&gt;说明：麻将起源于中国，原属皇家和王宫贵族的游戏，其历史可以追溯到三四千年前。在长期的历史演变过程中，麻将逐步从宫廷流传到民间，至清朝中期基本定型。麻将作为中国传统文化宝库中的一个重要组成部分，具有集益智性、趣味性、博弈性于一体的运动魅力，及内涵丰富、底蕴悠久的东方文化特征。几百年来，麻将曾经风行于大江南北，流行范围涉及到社会的各个阶层，已经进入千家万户，而且流传海外，成为我国国内及国外华人中最具规模和影响力的智力体育活动。纵观人类的体育发展史，任何一个体育项目，都要经过玩耍PLAY-&amp;gt;游戏GAME-&amp;gt;竞技SPORT这样一个由低级到高级的发展过程，这正是体育项目从无序到有序，从混乱到正规的必由之路。麻将运动发展到今天，已规律性地走到了即将产生质变的阶段。&lt;/P&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;/TABLE&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;/TABLE&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD&gt;&lt;IMG height=18 src="/photos/game/images/171/original.aspx" width=7&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;/TABLE&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;&lt;IMG height=27 src="/photos/game/images/172/original.aspx" width=597&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;/TABLE&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;&lt;IMG height=38 src="/photos/game/images/181/original.aspx" width=597&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;
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&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;
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&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD&gt;
&lt;TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0&gt;

&lt;TR&gt;
&lt;TD colSpan=3&gt;&lt;STRONG&gt;一.游戏要求：&lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD colSpan=3&gt;本游戏为金币类四人游戏&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD colSpan=3&gt;
&lt;P&gt;&lt;IMG height=121 src="/photos/game/images/183/original.aspx" width=153&gt;&lt;/P&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD colSpan=3&gt;&lt;STRONG&gt;二.游戏规则：&lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD colSpan=3&gt;
&lt;P&gt;--牌--&lt;BR&gt;大庆麻将中,牌的花色有筒、条、万和红中 没有东南西北风。没有发财和白脸&lt;BR&gt;必须是先抓牌，后打牌。每家手上最多会有13张牌，庄家是14张牌。&lt;BR&gt;每家手上最多会有14张牌　&lt;BR&gt;如图：&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;IMG height=53 src="/photos/game/images/228/original.aspx" width=476&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;胡牌规则：&lt;BR&gt;--胡牌规则--&lt;BR&gt;1.清一色不能和，必须有两种色以上，&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;2.和牌牌型中必须有碰的.对红中可以解碰和解1 9　红中可以碰&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;3.和牌必须有一口吃或碰&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;4 没有杠牌 明杠 或 暗杠&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;5 两三色 ，红中不算色 ， 必须有1 或 9 必须开门 。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;听牌例图1：&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;IMG height=54 src="/photos/game/images/230/original.aspx" width=491&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;听牌例图2：&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;IMG height=54 src="/photos/game/images/231/original.aspx" width=491&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;二 赢分更多（计分算卡胡） 如 自摸宝&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;三 上听抢三家，听牌优先&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;四 红中 可以碰 &lt;IMG height=29 src="/photos/game/images/229/original.aspx" width=61&gt;（可以做对 解 1和9 也解碰牌 234 678 567 234 中中）&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;五 （上听不包牌）（没听包三家的积分）&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;六 系统自动胡牌&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;七 不能手把一。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;--吃听--&lt;BR&gt;1.如果吃完以后就可以听牌、那就可以任意吃三家&lt;BR&gt;2.吃听后可以看到宝&lt;BR&gt;3.吃听，碰听后放炮。不包三家牌的积分。&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;胡牌计分标准如图：&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;IMG height=400 src="/photos/game/images/232/original.aspx" width=580&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;一共6翻 1庄 2门清 3自摸 4夹5宝 6宝中宝 7点炮&lt;BR&gt;胡牌计分标准 （上听不包三家）（没听包三家） &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;平胡牌计分标准&lt;BR&gt;一 小胡点炮 要是听了牌 点炮，就不用包牌，也不算你点炮 。&lt;BR&gt;一 庄 家一番&lt;BR&gt;二 在没有上听的时候点炮 。包三家牌的积分。点炮 一翻&lt;BR&gt;三 平胡自摸 庄家 自摸一翻&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;四 平胡摸宝胡 一翻 &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;五 如果没有开门，输的分数将在所胡牌的基础上再翻一翻 五 门清一翻&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;夹（卡）&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;一 点夹炮 要是听了牌 点炮，就不用包牌，也不算你点炮 。&lt;BR&gt;庄 家一番&lt;BR&gt;二 在没有上听的时候点炮 。 包三家牌的积分。&lt;BR&gt;点炮 一翻&lt;BR&gt;三 卡胡自摸 庄家 自摸一翻&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;四 卡胡摸宝胡 一翻&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;五 宝中宝就是(胡卡8万)但是宝也是（8万）如果自摸就叫宝中宝，宝中宝一翻 &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;六 如果没有开门，输的分数将在所胡牌的基础上再翻一翻 六 门清一翻&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;?&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;三、级别计算：&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;
&lt;TABLE cellSpacing=1 cellPadding=0 bgColor=#eafabc&gt;

&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;?&lt;/TD&gt;
&lt;TD&gt;&lt;STRONG&gt;级别&lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD&gt;&lt;STRONG&gt;相应分数&lt;/STRONG&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;1&lt;/TD&gt;
&lt;TD&gt;新手 &lt;/TD&gt;
&lt;TD&gt;≤ 0&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;2&lt;/TD&gt;
&lt;TD&gt;入门&lt;/TD&gt;
&lt;TD&gt;200&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;3&lt;/TD&gt;
&lt;TD&gt;初级&lt;/TD&gt;
&lt;TD&gt;400&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;4&lt;/TD&gt;
&lt;TD&gt;中级&lt;/TD&gt;
&lt;TD&gt;800&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;5&lt;/TD&gt;
&lt;TD&gt;高级&lt;/TD&gt;
&lt;TD&gt;1600&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;6&lt;/TD&gt;
&lt;TD&gt;三流好手&lt;/TD&gt;
&lt;TD&gt;3200&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;7&lt;/TD&gt;
&lt;TD&gt;二流好手&lt;/TD&gt;
&lt;TD&gt;6400&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;8&lt;/TD&gt;
&lt;TD&gt;一流好手&lt;/TD&gt;
&lt;TD&gt;12800&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;9&lt;/TD&gt;
&lt;TD&gt;三流高手&lt;/TD&gt;
&lt;TD&gt;25600&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;10&lt;/TD&gt;
&lt;TD&gt;二流高手&lt;/TD&gt;
&lt;TD&gt;51200&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;11&lt;/TD&gt;
&lt;TD&gt;一流高手&lt;/TD&gt;
&lt;TD&gt;102400&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;12&lt;/TD&gt;
&lt;TD&gt;县级大师&lt;/TD&gt;
&lt;TD&gt;204800&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;13&lt;/TD&gt;
&lt;TD&gt;市级大师&lt;/TD&gt;
&lt;TD&gt;409600&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;14&lt;/TD&gt;
&lt;TD&gt;省级大师&lt;/TD&gt;
&lt;TD&gt;819200&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;15&lt;/TD&gt;
&lt;TD&gt;国家大师&lt;/TD&gt;
&lt;TD&gt;1638400&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;16&lt;/TD&gt;
&lt;TD&gt;国际大师&lt;/TD&gt;
&lt;TD&gt;3276800&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;17&lt;/TD&gt;
&lt;TD&gt;特级大师&lt;/TD&gt;
&lt;TD&gt;6553600&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;18&lt;/TD&gt;
&lt;TD&gt;顶级大师&lt;/TD&gt;
&lt;TD&gt;13107200&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;19&lt;/TD&gt;
&lt;TD&gt;麻将部长&lt;/TD&gt;
&lt;TD&gt;26214400&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;20&lt;/TD&gt;
&lt;TD&gt;麻将总理&lt;/TD&gt;
&lt;TD&gt;52428800&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;21&lt;/TD&gt;
&lt;TD&gt;麻将主席&lt;/TD&gt;
&lt;TD&gt;104857600&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;/TABLE&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;/TABLE&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;/TABLE&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD&gt;&lt;IMG height=18 src="/photos/game/images/171/original.aspx" width=7&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;/TABLE&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
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