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名 称 数量 趋势

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个旧麻将游戏介绍
说明:麻将起源于中国,原属皇家和王宫贵族的游戏,其历史可以追溯到三四千年前。在长期的历史演变过程中,麻将逐步从宫廷流传到民间,至清朝中期基本定型。麻将作为中国传统文化宝库中的一个重要组成部分,具有集益智性、趣味性、博弈性于一体的运动魅力,及内涵丰富、底蕴悠久的东方文化特征。几百年来,麻将曾经风行于大江南北,流行范围涉及到社会的各个阶层,已经进入千家万户,而且流传海外,成为我国国内及国外华人中最具规模和影响力的智力体育活动。纵观人类的体育发展史,任何一个体育项目,都要经过玩耍PLAY->游戏GAME->竞技SPORT这样一个由低级到高级的发展过程,这正是体育项目从无序到有序,从混乱到正规的必由之路。麻将运动发展到今天,已规律性地走到了即将产生质变的阶段。

一.游戏要求:
本游戏为金币类四人游戏

二.游戏规则:

--牌--
大庆麻将中,牌的花色有筒、条、万和红中 没有东南西北风。没有发财和白脸
必须是先抓牌,后打牌。每家手上最多会有13张牌,庄家是14张牌。
每家手上最多会有14张牌 
如图:

胡牌规则:
--胡牌规则--
1.清一色不能和,必须有两种色以上,

2.和牌牌型中必须有碰的.对红中可以解碰和解1 9 红中可以碰

3.和牌必须有一口吃或碰

4 没有杠牌 明杠 或 暗杠

5 两三色 ,红中不算色 , 必须有1 或 9 必须开门 。

听牌例图1:

听牌例图2:

二 赢分更多(计分算卡胡) 如 自摸宝

三 上听抢三家,听牌优先

四 红中 可以碰 (可以做对 解 1和9 也解碰牌 234 678 567 234 中中)

五 (上听不包牌)(没听包三家的积分)

六 系统自动胡牌

七 不能手把一。

--吃听--
1.如果吃完以后就可以听牌、那就可以任意吃三家
2.吃听后可以看到宝
3.吃听,碰听后放炮。不包三家牌的积分。


胡牌计分标准如图:

一共6翻 1庄 2门清 3自摸 4夹5宝 6宝中宝 7点炮
胡牌计分标准 (上听不包三家)(没听包三家)

平胡牌计分标准
一 小胡点炮 要是听了牌 点炮,就不用包牌,也不算你点炮 。
一 庄 家一番
二 在没有上听的时候点炮 。包三家牌的积分。点炮 一翻
三 平胡自摸 庄家 自摸一翻

四 平胡摸宝胡 一翻

五 如果没有开门,输的分数将在所胡牌的基础上再翻一翻 五 门清一翻

夹(卡)

一 点夹炮 要是听了牌 点炮,就不用包牌,也不算你点炮 。
庄 家一番
二 在没有上听的时候点炮 。 包三家牌的积分。
点炮 一翻
三 卡胡自摸 庄家 自摸一翻

四 卡胡摸宝胡 一翻

五 宝中宝就是(胡卡8万)但是宝也是(8万)如果自摸就叫宝中宝,宝中宝一翻

六 如果没有开门,输的分数将在所胡牌的基础上再翻一翻 六 门清一翻

?

三、级别计算:

? 级别 相应分数
1 新手 ≤ 0
2 入门 200
3 初级 400
4 中级 800
5 高级 1600
6 三流好手 3200
7 二流好手 6400
8 一流好手 12800
9 三流高手 25600
10 二流高手 51200
11 一流高手 102400
12 县级大师 204800
13 市级大师 409600
14 省级大师 819200
15 国家大师 1638400
16 国际大师 3276800
17 特级大师 6553600
18 顶级大师 13107200
19 麻将部长 26214400
20 麻将总理 52428800
21 麻将主席 104857600